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シナリオ△、絵○…
細かいことを言うと星3.5です。
設定とイラストは90点
(背景は 30点…)
シナリオは65点
ちょっと辛口になるかもしれないのですが、シナリオのチープさが目に付いてしまう作品です。
はっきり言って企画段階でなんとかならなかったのでしょうか?
壮大な世界観のはずなのに、あまりにも厚みが感じられず、もったいないです。
トントン拍子にストーリーが進み、捻りもこれと言って無し。
どんでん返しなんて死んでも期待してはいけません。
同じようなゲームでも「遥か〜」辺りは骨組みもしっかりと作られていて、
違和感の無いキャラの登場、ボスキャラを最初に出しておくなどの配慮がされています。
反してこの作品は敵が単品でポツポツと一回限りで現れ、
しかしそれも特に必然性がありません。
納得がいかないのはラストで、
なぜラスボスが一人で迎え撃とうとしているのでしょう(汗)
もっと配下とか、予想も出来ないような強大な力を持ってるとかだったら
まだ納得ができるのですが、あっさり倒されるし。。
良くも悪くも恋愛だけを重視しています。
ルートによってはラストあたりで突然知らないキャラが出てきて、
知り合いっぽい会話が続き面食らったりもしました(バグでしょうか・・)
上記のことがあり、ライターさん少ないのかなと思いましたが
かなり多数で書かれていたようで。
なんというか、応援しているので頑張ってください。
この作品はほぼ絵だけで救われています。
ときめかない乙女ゲーム
美蕾さん特有のいい加減なシナリオが最も顕著に現れている作品です。
(ファンの方申し訳ない^^;)
美蕾さんのシナリオは正直言ってご都合主義の展開ばかりでどうも…と感じてしまうのです。
今回は主人公が個人的に割と好きなタイプだったのが救いでした。
キャラは個性的ですし(イラストも好みです)、設定なども面白いと思いますがそれを生かしきれて居ない。
あまりに無意味なシーンが多くイライラ。
意味を持たせる為にシナリオをもっと練って練って練って納得の行くストーリーを展開して欲しい。
説明が一人称になったり三人称になったり…ライターが複数居るにしてもまとまりがなさすぎます。
また乙女ゲームと呼んでよいのか疑問符が浮かんできそうな稚拙な演出。
例えば…
戦闘で主人公が危ないシーン、普通なら好感度が高いキャラが自然と助けてくれてそこにときめくものなのだと思うのですが、助けてくれる相手を選べちゃうのですよねぇ…。
「あっ、○○君が助けてくれた」といった感じで男性の名前が全て出てきてそこから選択出来る。
殆どのシーンで相手を選べてしまうのではっきり言ってときめきが1/10くらい下がりました。
絵など好みで、突っ込みどころ満載のストーリーなど細かい所を気にされないおおらかな方でしたら楽しめるかと思います。
キャラは…
キャラは魅力的でそこそこ面白いって感じでしたが、作りが雑な気がしました。戦いのシーンも使い回しっぽく、最終的に
あるキャラのEDで登場したサブキャラのアフレコの酷さ…声優ではないでしょ?みたいな感じで一気に冷めました。あそこまで酷いアフレコは滅多にないと思うので
それを楽しみの一つとしてED目指すのもいいかもしれないですね
面白くない。
なんか、つまらん。星の王女 1・2・3して、 これが一番つまらなかった(−Q−)絵もあんまりよくないし。音楽はいいと思うし 世界観もいいと思う…けど、何かがつまらなくしてる。ありきたりのキャラ設定か?無意味な 属性か?多すぎる女キャラか? だらだらと長いだけのストーリーか?とにかく 心に残らない。ときめかない。
勿体無いです
面白いんです。なんだかんだいって面白いんですよ。
でも、シミュレーションなのが勿体無いです。
この設定で、このストーリーでシミュレーション(アドベンチャー?)なのは、すっごく勿体無いような気がします。
キャラとモンスターの戦闘シーンもあり、尚且つキャラそれぞれに属性があるのなら、もっとそれを活かしてほしかったです。RPG・・・まで面倒臭くなくていいから、せめて戦闘シーンは文章じゃなくてRPGみたいにコマンドでプレイしたかった。
文章だけだと、どうもキャラそれぞれの個性が分かり辛くて、キャラそれぞれに固有の属性があることを、ラストではすっかり忘れてしまってました。これじゃ、初期に出てきたお婆さんの行動がすっかり無意味になってしまうような・・・(汗)
設定を活かしきれてないシステム・流れが非常に残念です(涙)
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